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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2011年03月第1版 2011年03月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-7718-3
定價 ¥36.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-7718-3 | 計算機號 | 38-164 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 普通高等教育面向21世紀動漫系列教材 | ||
| 書 名 | 三維游戲動畫簡明教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數(shù) | 331 千字 |
| 印 張 | 13 | 頁 數(shù) | 208 頁 |
| 出版時間 | 2011年03月第1版 2011年03月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 36.00 元 | 網(wǎng)上售價 | 32.40 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 三維-動畫-設(shè)計-高等學(xué)校-教材 | ||
這是一本介紹3ds max的應(yīng)用教程的教材,作者多年來從事高校教學(xué)工作,積累了豐富的經(jīng)驗。本書從易教與易學(xué)的實際目標出發(fā),用豐富的范例對3ds max的應(yīng)用作了豐富的講解,細致的介紹了3ds max軟件的界面及各工具的應(yīng)用。
本書由八個章節(jié)構(gòu)成。內(nèi)容包括3D游戲制作基礎(chǔ),2D形體創(chuàng)建及編輯,放樣的編輯和修改,UVW坐標和UVW分展,游戲材質(zhì),實例制作,燈光和攝像機及動畫界面和動作面板。本書適合作為全國高校三維動畫、三維游戲、虛擬現(xiàn)實課程的教材,也適合作為廣大三維動畫、游戲愛好者及從業(yè)人員的自學(xué)用書。

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